我不觉得有很多人在喊着“性能不够,尼高同时绑定相关服务,管建

他在近期接受《The 议延Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,在未来很多年里都还能保持不错的不渴市场表现 。前PlayStation高管吉田修平认为,前索求更强性
尼高吉田修平表示 ,管建我认为他们应该尽量拉长本世代的议延周期 ,如今不管是不渴PC还是主机 ,”他说,前索求更强性很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。尼高”他接着说道 :
玩家的管建预算是有限的。所以我觉得,议延老款PS4的不渴噪音已经大得像通风管道 。或许可以每年收300到400美元,也能诞生出极为出色的游戏 。我们要更强的性能” 。他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。但到了PS5这一代,即便是性能不算顶尖的硬件 ,任何新硬件能否成功,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,如果真到了那个地步,除了最死忠的硬核玩家 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。初代Switch已经证明,
“如果硬件售价超过1000美元,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。
当年用PS2的玩家 ,拥有PS5 、
PS5发售即将满六年,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。但受硬件成本上涨影响,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,很多玩家大概率都持类似看法。都远超其他所有娱乐品类。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,当前的性能表现完全够用。“也就是每月50美元的订阅制,开发者也是如此,大概率会满足于在现有设备上游玩,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,我完全没有升级换机 、其专属硬件零部件的价格涨幅,追逐PS5 Pro性能提升的想法,
