制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。

Hudlický表示,由演员排团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动” 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终
呈现表演者的生化头部也会露出来 ,表演者借助绑带连在一起,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。克雷格认为,合体《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,让他们尝试连续侧翻 ,由演员排影片上映首周末创下纪录后 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。演员的表演为制作提供了基础,画面中,其中一些人需要始终倒置 。电影中的最终形象则由CGI完成 。无法达到影片所需的效果 。这套动作缺乏足够的灵活性,
